Постоянные читатели

воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Janna

Существуют волшебники которых полностью поглощает сила природы.
Джанна была сиротой, росла она в хаосе, которым являлся город Zaun, она делала все чтобы выжить на улицах этого ужасного места. Жизнь была жестка к красивой молодой девушке. Необузданное волшебство, которым пропитан Zaun, было первым и самым очаровательным инструментом, который защищал ее. Как и многие маги, она обнаружила, что она имеет особо сильные способности во вдладении некоторыми навыками - ей подчинилось "Элементальное волшебство воздуха". Она углубилась в изучение этой магии и очень преуспела, казалось что она родилась с этими знаниями. Дженна прошла от уличной бродяги до олицетворение воздуха невероятно быстро. Стремление исправить несправедливость в мире, особенно безумие, которым стал город Zaun, привело эфирные навыки Дженны в Лигу Легенд.

"Не обманитесь красотой Джанны. Она как ветер, - от легкого дуновения до урагана одно мгновение."

Параметры:
Здоровье 356 (+78 / за уровень)
Мана 302 (+64 / за уровень)
Скорость 310
Броня 9 (+3.8 / за уровень)
М. защита 30 (+0 / за уровень)
Шанс крита 2 (+0.25 / за уровень)
ХП реген 0.9 (+0.11 / за уровень)
МП реген 0.88 (+0.08 / за уровень)
Ренж 425

пятница, 25 февраля 2011 г.

Моя рефералка.

Всем желающим окунутся в мир лиги легенд моя рефералка: Если будут вопросы пишиете на StraNgeR31. Отвечу.

четверг, 24 февраля 2011 г.

League of Legends - Season One CG Cinematic Trailer


С Теневых Островов пришел чемпион,непохожий на остальных. Восемь футов высотой,скрытый в острых бронированных доспехах, он известен только как Мордекайзер. Многие утверждают, что он человек,хотя никто еще не видел, что скрывается под пластинами,которые окружают его. Есть и такие, которые утверждают, что он не живое существо, а особенно темный экземпляр нежити, которых много на его отдаленной родине,но без сомнения такие слухи - всего лишь бредни параноиков или вопли безумцев. Вот то,что точно известно: однажды Мордекайзер неожиданно появился в Институте и, режущим слух погребальным эхом,заявил,что хочет присоединиться к Лиге Легенд.
Если его ужасный облик не пугает достаточно, его прикосновение несет зловещую чуму. Те, кому не повезло побывать в его хватке,пали жертвами неизлечимых болезней. Похоже, Мордекайзер как-то мистически связан с болезнями, как будто они поддерживают его холодную натуру. Его видели в трущобах Ноксуса, привлеченного больными и зараженными чумой.
Однако, есть что-то в его умной тактике,что-то в его высокомерном поведении, что-то в тоне его неземных команд, что привело многих к мысли, что Мордекайзер что-то большее,чем простой пехотинец. Многие видят выдающиеся качества генерала. Хотя многие пришли к такому выводу, один вопрос тревожит их: если Мордекайзер-генерал, то что за ужасную армию он ведет за собой?
Если и есть какое-то нагноение в сердце Лиги Легенд,то это Лорд Проклятых.

Урон 51.7 (+3.5 / per level)
Здоровье 421 (+80 per lvl)
Макс.Щит 140 (+30 / per level)
Скорость бега 315
Защита 15 (+3.5 / per level)
Защита от заклинаний 30 (+1.25 / per level)
Регенерация здоровья/сек 1.49 (+0.11 / per level)
Ренж 125
Скорость бега 315

вторник, 22 февраля 2011 г.

Ashe

Как прямой потомок Авароса, одна из трех легендарных сестер, претендующих править рассеянными племенами, живущими в ледяной тундре, известной как Фрелджёрд, Эш унаследовала бесподобное мастерство совего предка в обращении с луком. Эш пришла в Институт Войны для служения Институтским призывателям, ища достаточного влияния и поддержки, чтобы наконец принести мир своему королевству – королевству, пережившему гражданскую войну Времен Трех Сестер. Одержав достаточно побед, она надеется получить возможность наконец-то потребовать трон, которого долгое время не мог добиться Аварос.

Эш – одна из нескольких сильнейших душ в Фрелджёрде, имеющих право называться Ледяной Лучницей. Наряду с мастерством лучника, Эш известна своей изобретательностью даже в самых ужасных обстановках. Она овладела способностью одним движением кисти направлять холодный климат тундры в свои стрелы, замедляющие противников. Она даже может выпустить на сотни ярдов вперед зачарованную стрелу, замораживающую на своем пути даже сильнейших противников. Эш столь же упорна, сколь и красива, на Полях Правосудия она заработала одинаковое уважение союзников и противников.

Здоровье 359 (+79 / за уровень)
Мана 173 (+27 / за уровень)
Скорость 300
Броня 9.3 (+3.4 / за уровень)
М. защита 30 (+0 / за уровень)
Шанс крита 3.45 (+0.55 / за уровень)
ХП реген 0.9 (+0.11 / за уровень)
МП реген 0.76 (+0.04 / за уровень)
Ренж 600

воскресенье, 20 февраля 2011 г.

Vladimir

Существует крепость,скрытая между Ноксусом и Бурными равнинами,в которой хранятся секреты древнего и ужасного волшебства. Область вокруг крепости засыпана обескровленными трупами тех,кто по ошибке подошли слишком близко. Они только обострили любопытство Владимира,когда в молодости он переходил через эти горы во время своего бегства из Ноксуса. Днем ранее, Владимир жестоко убил двух мальчишек его возраста чтобы почуствовать опьяняющее алое цветение,которое поднялось после этого. Он немедленно понял,что никогда не смог бы подавить своих убийственных желаний,и что если бы он остался в Ноксусе,его ужасные дела несомненно привели бы к нему. Без колебаний,он покинул город-государство и двинулся на юг.

Дорожка из трупов привела его к разрушающейся каменной крепости. Внутри он нашел пожилого монаха,который оценивающе смотрел на него глазами чисто красного цвета. Владимир удивил монаха,с рвением возвратив ему злой взгляд. Узнав в мальчике зловещую жажду,монах научил Владимира как манипулировать и контролировать потоком жизни,часто практикуясь путешественниках.Когда пришло время выучить финальный урок,монах предупредил Владимира,что в случае неудачи Владимира постигнет смерть. Владимир не провалился,но успешно прошел ужасное испытание. Во время ритуала каждая капля крови монаха вытянулась из его тела и слилась с кровью Владимира,насытив его магической эссенцией его мастера и каждого предыдущего хемомансера.Оставшись один и без планов,Владимир решил возвратиться в Ноксус и потребовать участия в Лиге,чтобы доказать мощь его искусства. Когда Высшее Командование Ноксуса увидело ужасную судьбу,которая постигла дворцовых стражников,они приняли решение воспользоваться непривлекательными талантами Владимира.

"То,что течет внутри вас,протечет через вас"
-Владимир



Урон 45 (+3 / за уровень)
Здоровье 400 (+85 / за уровень)
Мана 0 (+0 / за уровень)
Скорость бега 310
Защита 12 (+3.5 / за уровень)
Защита от заклинаний 30 (+0 / за уровень)
Регенерация здоровья 1.2 (+0.12 / за уровень)
Регенерация маны 0 (+0 / за уровень)
Дальность атаки 450

пятница, 18 февраля 2011 г.

Игра риотов против ботов


Riot vs Bots.

Цель создания новых ботов — предоставить новый игровой режим тем людям, которые либо только начали играть в ЛОЛ, либо играют в ЛОЛ не очень хорошо. То есть это такой практис для друзей. Или тренировка для новичков.

Преимущества от обычного нормала весьма просты. Боты не троллят, в вашей команде меньше ливов. Кроме того ботов можно запрограммировать так, чтобы в некоторых ситуациях они поддавались или тупили. Если не верите, то могу отдельным постом написать обоснование.

среда, 16 февраля 2011 г.

Tryndamere


Трайдамер – Король варваров

Среди варварских кланов Файронских Равнин была легенда, каждый раз рассказывающая о том, что должен был родиться один из них. Эта была история о ребенке, который появиться на свет с отличительной меткой на животе – круглой черной руной, в виде свернувшейся змеи кусающей свой хвост.

Говорилось, что рождение этого ребенка будет сигнализировать начало новой эры. Говорилось, что варварские племена восстанут, и под знаменем с изображением змеи-руны, они будут править миром.

Варварские народы радовались, когда этот ребенок родился. Они пировали, пили и танцевали. Закончив пировать они одели свои шкуры, сняли свои мечи и покинули свои равнины, чтобы начать завоевание, которое еще раз погрузит мир в войну.

Ребенок, названный Трайдамером, стал грозным воином. И теперь, здесь в Институте Войны, он готов высвободить свою варварскую силу и занять свое место на вершине мира.

Здоровье 461 (+98 / за уровень)
Мана 0 (+0 / за уровень)
Скорость 320
Броня 14.9 (+3.1 / за уровень)
М. защита 30 (+1.25 / за уровень)
Шанс крита 0 (+0.00 / за уровень)
ХП реген 2.0 (+0.18 / за уровень)
МП реген 0 (+0 / за уровень)
Ренж 125

вторник, 15 февраля 2011 г.

Shen

На Ионических островах есть древний орден, стремящийся к сохранению баланса. Порядок и хаос, свет и тьма -- всё должно существовать в совершенной гармонии, ибо таково устройство вселенной. Этот орден известен как Кинкоу, триумвират таинственных воинов, защищающий право на свое существование. Шен - один из этих воинов тени, исполняющий святой долг Смотрящего-за-Звездами - осуществлять правосудие, не внемляя предрассудкам.

Родившись в клане, поколениями доказывавшем верность Кинкоу, Шен всю жизнь тренировался стать Глазом Сумрака и научиться точно определять, что он может сделать для равновесия. В качестве последнего испытания ему пришлось отправиться на Танаку на церемонию, в которой Шену нужно было наблюдать за пытками своего собственного отца, чтобы испытать свою решимость. Любая эмоция привела бы к немедленному провалу, но он ни разу не отвернул взгляда или не моргнул. Как Глаз Сумрака, он должен выносить решения, брать в руки поводья людских дел, не включая в уравнение чувства. Сейчас он вместе с братьями Акали и Кенненом трудится над принесением баланса Валорану. Неудивительно, что эта священная цель привела триумвират к Полям Правосудия.

"Глаз Сумрака не видит отчаяния своих жертв, лишь торжество равновесия."


Статы:
Жизни 428 (+85/за уровень)
Мана(Энергия) 200 (+0/за уровень)
Скорость 310
Защита 18 (+4/за уровень)
Защита от магии 30 (+0/за уровень)
Шанс крита 2.05 (+0.35/за уровень)
Реген жизней 1.49 (+0.11/за уровень)
Реген маны 10 (+0/за уровень)

Blitzcrank


Город Зовн – место, где переплелись волшебство и наука. Тяжелая печать неудачных экспериментов лежит на городе. Но помимо неудач, случались и чудеса. Одним из этих чудес стал Блицкрэнк. Этого робота создала команда ученых-технотургов. Однако, как это часто бывает, не обошлось без жертв. Профессором Стэнвиком Пидидли погиб в результате сложного эксперимента и его душа поселилась в големе. Либеральный совет города совещался несколько недель, но все же признал Блицкрэнка независимым, самостоятельным разумным существом. Но душа ученого, заключенная в металл, не нашла места среди своих бывших друзей и он отправился на поиски смысла существования в опасную и жестокую Лигу Ленегд. К счастью, Блицкрэнк был разработан, чтобы бороться.
Блицкрэнк – техномагическое чудо. Медленный металлический хулиган, он является постоянной головной болью окружающих. Когда Блицкрэнк находится в смертной опасности, он автоматически преобразовывает свое магически-обогащенное топливо в защитный барьер. Реактивные тяги в его запястье выбрасывают кулак во врага, захватывая его и таща их назад к поджидающему его роботу. Он в состоянии увеличить силу механических кулаков. Блицкрэнк может также ускорить свой сложный метаболизм, чтобы беспорядочно поражать электричеством врагов. Несмотря на его обычную неторопливость, он способен мобилизироваться и двигаться на запредельных скоростях.

Здоровье 468 (+100 / за уровень)
Мана 260 (+36 / за уровень)
Скорость 300
Броня 14.5 (+3.5 / за уровень)
М. защита 30 (+0 / за уровень)
Крит 2.0 (+0.3 / за уровень)
ХП реген 1.45 (+0.15 / за уровень)
МП реген 0.82 (+0.06 / за уровень)
Ренж 125

понедельник, 14 февраля 2011 г.

Singed



Одним из поворотных моментов в Рунической Войне был случай, известный просто как Час Правосудия. День походил на любой другой. По всей земле бушевала борьба. Мужчины сражались и умирали за свою веру. Но в этот день, примерно за час до заката, жуткий взрыв сотряс всю планету. Океаны выплеснулись. Горы затряслись. Вулканы проснулись. Острова погрузились в моря.
Агенты, посланные исследовать источник взрыва, нашли развалины химической лаборатории и Синджа, беспомощно лежавшего на полу. Бинты скрывали его обуглившуюся кожу и под своей одеждой, запачканной кровью, он едва шевелился. Они только собрались поднять его, как из бутылки, привязанной к спине безумного химика, упала одна капля зеленого химиката. Из-за сильной кислотности этой крошечной капельки агенты упали на колени, хватаясь за свои горящие глаза и горла. Свечение в глазах Синджа было последним что, они увидели прежде, чем эти испарения коснулись их ног, их кожа вспузырилась и они умерли.


Здоровье 351 (+78 / за уровень)
Мана 215 (+45 / за уровень)
Скорость 320
Броня 18 (+4.2 / за уровень)
М. защита 35 (+0 / за уровень)
Шанс крита 1.75 (+0.25 / за уровень)
ХП реген 1.42 (+0.11 / за уровень)
МП реген 0.82 (+0.07 / за уровень)
Радиус атаки 100

Амуму – Печальная мумия


Возможно один из самых странных чемпионов в Лиге Легенд – йордл, известный как Амуму. О его жизни до присоединия к Лиге неизвестно никому – особенно Амуму. Все, что он помнит, так это то, что проснулся один в пирамиде расположенной в Пустыни Шурима. Он был обернут в бинты и не чувствовал своего сердцебиения. Кроме того, он чувствовал глубокую печаль, которую совсем не мог объяснить; он знал, что тоскует без своих родителей, хотя и не мог вспомнить, кем они были. Упав на колени, Амуму заплакал в свои повязки. Не важно, что он делал, казалось, что он никогда не сможет остановить свои слезы или печаль. В конечном счете он поднялся с колен, чтобы хандрить и скитаться по миру, держа свой путь к Лиге; казалось бы, что даже сырая сила высвобожденных эмоций может использоваться, чтобы принести пользу планам призывателей.

По сей день, Амуму остается очень печальной мумией, иногда испытывая моменты чрезвычайного гнева, сопровождаемого приступами сильной депрессии. В такие моменты лучше не попадаться ему на пути, или можете обнаружить себя обернутым и задыхающимся в его заплаканных бинтах. Каждый раз, когда вражеский воин умирает рядом с Амуму, его труп взрывается, нанося магический урон ближайшим воинам. Амуму способен выпустить свою печаль и злость в ужасном приступе гнева, временно уменьшая физический урон, наносимый противниками. Он способен опутать ближайших вражеских воинов, обездвижив их и нанося им магический урон в течение короткого времени. Наконец, Амуму временно уменьшает магическое сопротивление каждого врага, которого он ударяет.

Статы
Здоровье 472 (+78 / за уровень)
Мана 220 (+40 / за уровень)
Скорость 310
Броня 15 (+3.3 / за уровень)
М. защита 30 (+0 / за уровень)
Шанс крита 2.5 (+0.4 / за уровень)
ХП реген 1.49 (+0.17 / за уровень)
МП реген 0.8 (+0.06 / за уровень)
Ренж 125